来源:MG19手游网时间:2023-02-11 09:30:18作者:本站小编
年11月15日版本改动内容:
1、移除【黑暗收割】的冷却时间由全等级6分钟降低至4秒。
2、将【贪欲猎手】(小吸血刀)的基础伤害从80///调整为70///
3、修复了【死亡之舞】【破败王者之刃】和【三相之力】对部分英雄造成的减速效果丢失的问题
4、增加新装备:【冰脉护臂】,售价金→金币;合成路径改为暴风大剑+生命值(护甲)+法力值
5、更新天赋树——精密系-强攻
年12月14日更新内容
1、调整被动技能的伤害类型为物理攻击或法术强度
2、新增属性加成——“致命一击”:每次普通攻击造成10/20/30(+0.5AD)(+1%额外ad)魔法伤害并回复5%已损失生命值的斩杀线。(每级提供0.75AP)。
年1月16号版本改动内容
1、加强Q技能的ap加成
在当前版本的测试服中我们发现了一个问题,那就是W、E以及R三个技能的ap加成都非常高。而根据我们的计算结果显示,这些技能提供的法伤收益是低于他们本身的ap伤害的!因此我们需要提高他们的输出能力来弥补这个缺陷。
所以我们在当前的正式版中对这三个技能进行了一定的修改与优化。首先我们将W的技能基础数值提升到了60点,同时提升了它的ap系数到0.%,也就是提高了50点的法伤。其次则是增加了e技能的ap系数到0.%。最后就是对于r技能的ap系数也做出了一定程度的提升。
总的来说这三次削弱都是为了增强q技能的爆发能力的!因为现在w跟e这两个英雄的消耗手段都非常的匮乏并且非常依赖大招进行输出了。所以我们需要利用这一点来提高q技能的使用频率从而让整个队伍拥有更好的团战表现。
当然我们也注意到一个细节就是我们现在的q技能虽然可以触发被动的真实伤害但并不能够触发电刑或者恶意重伤的效果了。不过没关系因为我们可以通过其他方式来进行补偿比如说通过购买一个多兰戒来获得额外的血量等等......
以上就是我们对本次重做的一些看法啦~希望可以帮助到你。